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动态雨水叠加-Dynamic Rain Overlay
动态雨水叠加-Dynamic Rain Overlay
动态雨水叠加-Dynamic Rain Overlay

商城地址:在材质创建的Dynamic Rain Overlay – 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

https://youtu.be/jdUY3IxLnS0

动态雨叠加系统是向材质添加动态雨效果的快速方法。只需将此材质函数挂接到现有材质中,然后编辑全局降雨量材质参数即可控制降雨量。

带有动画和静态冲击液滴。和一个宏观湿度/水坑覆盖。

平铺量和强度都暴露在外,并且可以轻松针对每种材料进行调整。水坑将自动平滑下方几何体的法线,但这可以很容易地根据用户的喜好进行调整。此外,世界空间平铺可用于静态对象,以防止紫外线边界上的接缝。

所有输入都是可选的,材质函数具有默认值。只需在必要时覆盖此值。

技术细节

特征:

  • 动画和静态撞击液滴
  • 全局降雨量材料参数
  • 水坑法线平滑
  • 定向遮挡(只有朝上的像素才会下雨。对此的偏差和衰减可以很容易地调整)

纹理分辨率:

  • 2048 x 2048 (1 – 水坑纹理)
  • 1024 x 1024(3 – 液滴)

材料数量:2种材料函数

纹理数量:4

文档:

基本设置和使用:https://www.youtube.com/watch?v=pwRNdddoTTs

适用于高端 PC 和下一代主机

资源下载
下载价格免费
资源类型:UE材质
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图
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