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像素化2D插件-Pixel 2D-2D Platformer Engine for Unreal
像素化2D插件-Pixel 2D-2D Platformer Engine for Unreal
像素化2D插件-Pixel 2D-2D Platformer Engine for Unreal

商城地址:在代码插件创建的Pixel 2D – 2D Platformer Engine for Unreal – 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

预告片

教程| 不和谐| 特点| 演示| 手动的

感谢社区成员 Meletou1,我们提供了法语教程系列:Tutorial

Pixel 2D 是 Unreal Engine 的一个插件,旨在从 Paper2D 停止的地方接手。它旨在作为 Paper2D 的演变,包含创建精彩 2D 游戏所需的一切。不需要 C++ 知识,一切都可以通过蓝图访问。

  • 每个蓝图都清晰且有注释,所有重要变量都公开,使其非常容易遵循和定制。
  • 该插件已经包含的功能包括动画和可破坏的瓷砖、翻书动画蓝图和通知、敌人 AI 行为的大量示例、使用光线追踪和物理射弹的动态战斗系统、库存系统等。
  • 有一个很长的公共路线图,将在接下来的几个月和几年内添加到插件中。

技术细节

特征:

  • 动画书的动画蓝图实现。
  • 动画蓝图中动画书的状态机实现。
  • 添加了对动画书的动画通知支持。
  • 为 TileMaps 添加了 Destroyable Tile 支持。
  • 为 TileMaps 添加了动画 Tile 支持。
  • 添加了 2D PawnSensing 组件。
  • 一种平台碰撞解决方案。
  • 基于组件的工作流程。
  • 几乎所有的功能都存储在组件中。
  • 添加了自定义 2D AI 系统。
  • 完成 AnimBP 驱动的角色动画。
  • 动态战斗系统。
  • 基于物理的手榴弹。
  • 角色扮演游戏系统
  • 库存系统
  • 库存栏和热键栏。
  • 包括战利品系统。
  • XP系统
  • 样条基平台运动。
  • 多种平台类型
  • 基于航点的电梯。
  • 加速器平台。
  • 单向和双向门户。
  • 高效的物理对象。

代码模块:

  •  Pixel2D – 运行时
  •  Pixel2DEditor – UncookedOnly
  •  Pixel2DEditorPawnSensing – 编辑器
  • Pixel2DEditorTileReplacer – 编辑器

蓝图数量:100+

C++ 类数:160

网络复制:否

支持的开发平台:Windows、Linux

支持的目标构建平台:任何

文档:手册

资源下载
下载价格免费
资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE4.26
文件格式:持续更新
包含内容:插件
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