商城地址:在代码插件创建的Skills Tree System – 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
技能树插件提供了以下功能:
– 可以通过蓝图修改的基本技能类 –
每个技能的技能统计 –
每个技能级别的级别统计表 –
四种不同的技能类别(即时,施法,被动和被动循环技能)
– 各种属性,如技能类别(支持多达 256 个不同的类别!),名称和描述 –
用于 BP 覆盖的专用功能(执行技能和施法完成)
– 技能解锁组件(附加到每个技能),负责根据您的标准解锁每个技能
– 管理上述所有内容的技能树组件
– 存储进度状态的保存和加载功能。
– 一个自定义警告系统,当出现问题时通知您,同时提示您可能的修复。
技术细节
• 可以通过蓝图修改的基本技能类别
• 每个技能的技能统计
• 每个技能级别的级别统计表
• 四种不同的技能类别
o 即时技能
o 施法
技能 o 被动技能
o 被动循环技能• 各种属性,如技能类别(最多支持 256 个不同的类别!),名称和描述
• 技能解锁组件(附加到每个技能),负责每个技能的解锁功能
o 在这个组件中,您可以添加需要按顺序学习的必需技能之类的东西了解特定类别中的当前技能或所需技能的数量
• 每个技能的技能统计
• 每个技能级别的级别统计表
• 四种不同的技能类别
o 即时技能
o 施法
技能 o 被动技能
o 被动循环技能• 各种属性,如技能类别(最多支持 256 个不同的类别!),名称和描述
• 技能解锁组件(附加到每个技能),负责每个技能的解锁功能
o 在这个组件中,您可以添加需要按顺序学习的必需技能之类的东西了解特定类别中的当前技能或所需技能的数量
• 管理上述所有内容的技能树组件
• 保存和加载功能,用于存储技能树组件需要知道的所有内容的状态
网络复制:无
支持的开发平台:Windows(应在 UE4 支持的任何平台上工作)
支持目标构建平台:Windows(应该在 UE4 支持的任何平台上工作)
文档:orfeasel.com/skills-tree-plugin-documentation。
完整的 C++ 源代码被注释并包含在内,因此您可以修改插件以满足您的需要。
如果您想添加示例操作栏和投射栏,请查看我的 GitHub 存储库以找到这些蓝图小部件。
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