商城地址:在代码插件创建的Transform Tool Plugin – 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 查看演示:此处和此处。 运行时模块演示:此处。 试试 Win64打包的 demo 调查示例项目 增量应用的方式被重写以正确处理局部空间转换。用变换命令复制。拖动时开/关捕捉演员到表面法线。 换句话说,它为您提供了许多广为人知且广泛使用的 3d 转换功能,每个人都已经习惯了!因此,使编辑工作流程更接近行业标准。 使用运行时模块,您将能够为您的游戏实现自定义小玩意。 不和谐:链接 技术细节 特征: 弧球旋转 屏幕空间旋转 枢轴模式(Gizmo/对象) 保留子变换(演员/组件) 使用 transform 命令复制,它在编辑器模式之外工作 基于边界框的中心枢轴命令,也适用于外部 额外的双轴平移手柄 对象空间变换 阅读文档:这里 资源下载下载价格免费立即购买资源类型:UE蓝图/插件支持软件:UE4.24-4.26文件格式:持续更新包含内容:项目工程+插件 0 0
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