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顶点色绘制工具-Runtime Vertex Painter
顶点色绘制工具-Runtime Vertex Painter
顶点色绘制工具-Runtime Vertex Painter
顶点色绘制工具-Runtime Vertex Painter

商城地址:在代码插件创建的Runtime Vertex Painter – 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

顶点颜色是附加到网格每个顶点的颜色信息,它可以用于混合材质层以创建一些精彩的效果。

这个插件是为了在运行时绘制顶点颜色而设计的。

静态网格组件和骨骼网格组件都可以进行绘制。

包括16个蓝图节点,其中8个用于静态网格,8个用于骨骼网格。

要查看所有包含的函数和功能,请参阅文档

这里还有一个演示供您参考。

更新1.1:网络复制版本更新。

新增组件:BP_VertexPainterComponent,可帮助您进行网络复制的顶点颜色绘制。

新增示例:炸弹爆炸和剑伤。

技术细节

特点:

  • 在运行时绘制顶点颜色
  • 可以在单个LOD或所有LOD上绘制
  • 可以选择绘制通道R/G/B/A/RGBA
  • 可以在盒范围或球范围内绘制
  • 延迟衰减曲线
  • 绘制不透明度
  • 这个插件不会以可能导出的方式修改网格的顶点颜色,但您可以在保存游戏中保存顶点颜色。

代码模块:

  • RuntimeVertexPainterBPLibrary(运行时)

蓝图数量:3个

C++类数量:1个

网络复制:是

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

文档:文档

资源下载
下载价格免费
资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE4.27-5.1
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图插件
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