技术细节
特征:
- 该系统分为 4 个优化级别,它们同时工作以获得最佳 FPS 性能。
- 在第 1 级,如果 pawn 不在摄像机的视野范围内,则其所有组件和骨架网格物体都将从渲染中禁用,并应用一组优化措施,例如动画播放和节拍率。虽然在2.3.4 级别,pawn 不能根据行为树行动,但他们仍然可以行走。
- 在配备 AMD 2700X 处理器的系统上,我以 120+FPS 的速度获得了 200000+ 个 pawn。
- 2.3.4 级隐藏棋子的所有计算都使用多线程进行,以获得更好的 FPS。
- 保存和加载系统
- 如果 pawn 不在摄像机的视野范围内,则其所有组件和骨架网格物体都将从渲染中禁用。
- 该插件易于使用。
代码模块:
- AWorldDirectorNpcPRO(类型:运行时)
- UNpcDataProComponent(类型:运行时)
蓝图数量:3
C++ 类数:2
网络复制:是
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
文档:文档,Discord,Demo Build
示例项目:包含
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下载价格免费

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