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丹顶鹤 - Red Crowned Crane

这是丹顶鹤(Grus japonensis)的半写实模型和动画。

丹顶鹤行走时,尾部附近有一根黑色的羽毛。

这些黑色羽毛不是尾羽。


这些是次要羽毛。


当关闭机翼时,它们会从次要隐羽和肩胛骨的间隙中伸出。


这些特征通过动画再现。



为了表现飞羽的弯曲,每根飞羽使用了两根骨头。


因此骨头的数量变得很多(骨头数:205)。


当你的环境中骨骼数量有限时,请小心。


就地动画包含在 Animations/InPlaece 文件夹中。



骨架网格体(角色/RedCrownedCraneMiddlePoly)有两个 LOD。


该网格物体的 LOD1 与 Characters/RedCrownedCraneLowPoly 相同。



简单随机行为的蓝图(Blueprints/BP_CraneCharacter)是


包括作为使用示例。


这是使用根运动。


该蓝图用于地图/演示。


这不是人工智能。


这只是一种随机行为,如下所示。


1. 飞到中心。


2.滑翔和着陆。


3.地面上的随机行为。
 动画数量:73

动画类型(根运动/就地):两者(73 个动画+23 步行和跑步的就地变化)
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下载价格免费
资源类型:UE角色
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质
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