可爱的武士女孩的 3D 模型。她有 ARKit 混合形状、人形装备、多种颜色选择。她将是角色扮演游戏或格斗游戏的完美角色!
渲染是用 Marmoset Toolbag 3 制作的
? 视频预览:? https://youtu.be/ooZwufzmdgQ
?主要特点
?完全模块化
? 装备齐全
? 苹果混合形状
? 可调节的身体部位
? 轻松换色
? 多计数|该角色没有 LOD 系统
武士少女巴
?️ 面 36902 ❎ Tris 69996 ✳️ 顶点 39855
⚙️装备
该角色装备基于UE4 人体模型骨架。主要骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。通过额外的骨骼,您可以将物理应用到不同的部分。该装备是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。您可以在此处找到附加骨骼?的完整列表>
角色的装备已经过各种动画的测试,例如:
? ALSv4
? 第三人称标准动画
? 女性互动动画
? 动作捕捉库
? ARLS + 马动画集
? 魅魔动画集
?远古之谷
?近战:剑客
? 天琴座入门游戏
?混合形状
完美校准的 52 个 Apple Blendshapes。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
身体变形可以让你调节胸部、臀部和指甲的大小。膝盖变形目标也包括在内。
? 不同的服装和模块化
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。
?请注意:
身体纹理经过审查。
衣服可以全脱,全身都包括在内。
成人部件没有建模,也没有变形或装备。这只是一个普通的纹理。
为了避免身体穿过衣服交叉,身体被切成碎片。
隐藏在衣服下面的部件必须关闭。它还减少了多边形计数!
图片中的剑不包括在内。它仅用于演示目的。
⚡️还有更多!
⚔️ 材质 ID 地图
? 皮肤
?眼睛
? 头发
? 服装零件
材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。
使用附带的材质实例轻松更改颜色。
⚔️ 4K 纹理
? 基色、法线、粗糙度、金属、环境光遮挡、MatID、不透明度、自发光
? 8 种纹理集:身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、衣服、盔甲
? 纹理打包以实现更好的优化
⚔️ 虚幻引擎项目
?支持版本:4.19+
? 带有额外骨骼的史诗骷髅装备
? 对于面部动画,请使用变形目标
? 物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。
? 包含具有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例
? 包含第三人称标准动画
? 包含主姿势/领导者组件的分离网格
? 头发的风模拟!
? 不包括蓝图

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