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海洋生物环境-Ocean Environment Pack
海洋生物环境-Ocean Environment Pack
海洋生物环境-Ocean Environment Pack

商城地址:在环境创建的Ocean Environment Pack – 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

海洋环境包包含 AAA 级游戏体验所需的一切

该资产包含大量出色的功能,并支持正向着色,现在支持Android和iOS着色器!

这个软件包经过了很好的优化,这使其成为VR体验的绝佳选择!

该软件包包括10种植物,9块岩石,5种生物和大量令人敬畏的蓝图:

深海照明蓝图

默认环境包含静态照明和体积雾组合,可实现无缝的浅海和深海照明效果。在移动模式下,体积雾是不可能的,因此包含了动态深海照明蓝图来管理照明!

此蓝图允许您调整雾的颜色,厚度和深度值,并根据玩家的身高值在运行时动态更改它们 – 模仿从浅海游到深海的效果!

海洋样条系统蓝图

通过利用海洋样条系统,您可以轻松修改您决定制作动画的任何生物的路径,移动速度,网格,材质,动画速度和强度。所有生物都使用顶点动画工具进行动画处理,通过海洋样条系统提供动画强度的高性能和可定制性。

海洋尘埃微尘蓝图

这个蓝图将尘埃喷射器粘在相机上,但在世界空间中生成它们。这通过包括粉尘微尘效应来提高性能,而无需多个发射器或影响性能

其他特点

  • 在屏幕上显示数百条鱼,性能优化粒子鱼!
  • 逼真的气泡粒子
  • 体验逼真的水下效果,如腐蚀性阳光上帝射线气泡尘埃随水摇曳的植物
  • 使用提供世界位移和凹凸落的景观材质绘制极其详细的地形。
  • 所有岩石都有3种材料类型;Bare,Sandy和Very Sandy – 它们各自程序性地将沙子放在岩石表面上。
  • 每个材质实例都是高度可定制的,因此您可以为每个生物、植物或环境资产创建自己的外观。

技术细节

特征:

海洋样条系统 – 蓝图

分层实例转换器 – 蓝图

9 个岩石网格:每个 3 个材质实例

2 个海带网格:1 个动画

2 个海藻网格

海葵网:2种材质版本

5 海绵网

锤头鲨:1个顶点动画,1个骨骼动画

豹鲨:1顶点动画,2材质

青鳃鱼:1个顶点动画,2个材质,2个粒子

水母:1个顶点动画,2个材质

蓝唐:1个顶点动画,3个粒子

气泡颗粒

微尘颗粒

发光的微尘粒子

God Ray Mesh & Material

动态深海照明蓝图

纹理尺寸:

  • 约2048 x 18 含泡沫塑料支架
  • 约1024 x 48 含泡沫塑料支架
  • 约512 x 9
  • 约256 x 6
  • 约128 x 5
  • 4×4 x 4
  • 其他 x 40

顶点计数:

  • 海带=8k
  • 海藻=1k
  • 岩石 = 25k 到 500
  • 外壳 = 8k
  • 珊瑚=13k
  • 海葵=3k
  • 海绵=51k~1k
  • 青鳉鱼=3k
  • 蓝塘鱼=1k
  • 豹鲨=1k
  • 双髻鲨=6.5k
资源下载
下载价格免费
资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
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