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其他更新:? 在坐姿和站姿动画之间引入新的无缝过渡!?
?这些增强了角色动作,以获得更自然和身临其境的体验 ?
添加了 8 个过渡动画。
现在,您可以在
“Sit_normal”和“Stand_Upright”
“Stand_Upright 和 Stand_Lean/Stand_pole/Stand_strap”
通过此添加,您现在可以将所有坐着的空闲动画与所有站着的空闲动画无缝连接起来。
已添加示例 actor (Sit_and_Stand) 来演示此过渡,并将其放置在演示关卡中。
注意:为了实现这种过渡,整个运动数据的起始位置已略有调整。
<数据更新时间:2023 年 11 月 27 日>
概述:此动画包包含循环空闲动画、独特动画和过渡动画。
所有空闲动画和唯一动画都平滑循环,并且过渡动画在动画之间无缝连接。
此功能使字符看起来更自然。
它还包括一个带有随机动画播放器的示例 actor,可立即使用,例如临时测试 NPC 的放置。
只需拖放 actor 并播放关卡,示例 actor 将播放动画。
有六个预制样品(坐、坐和站、站直、站-靠、站杆、站带)
位置: Content/WW100IdleAnimPack/PlaceActor
包括的动画:108 个动画
28 个循环空闲动画,24 个独特的短动画,56 个过渡动画
Standing Idle 动画
- Upright —————— 3 个循环动画、11 个过渡动画
- 精益——————— 3 个循环动画 、 4 个独特的动画 、 5 个过渡动画
- 手持一根杆———– 2 个循环动画、4 个独特动画、5 个过渡动画
- 手持带子———- 2 个循环动画、4 个独特动画、5 个过渡动画
坐着空闲动画
- 普通—————— 6 个循环动画 、 4 个独特动画 、 11 个过渡动画
- 使用智能手机—— 6 个循环动画、4 个独特动画、10 个过渡动画
- 休眠—————– 6 个循环动画 、 4 个独特动画 、 10 个过渡动画
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